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ルールの説明

ルールは以下の通りです。
手元にクイズ用紙がある状態ですと理解しやすくなると思います。

ルール

  1. 得点欄が11点~4点・2点・1点と控(1)(2)の欄には、横綱・大関以外の予想番付力士No.を選んで記入して下さい。
  2. 得点3点欄には、横綱・大関より力士No.を選んで記入して下さい。
  3. 勝力士は得点(11点~1点)を、負けたら0点を記入して下さい。
  4. 選んだ力士の中に優勝力士があれば、千秋楽に10点加算します(但し、十両優勝者の力士への加算はありません)。
  5. 平幕~関脇の力士が横綱に勝てば10点(金星☆)、大関に勝てば5点(銀星◎)が加算されます(不戦勝、反則勝ちを含む)。
  6. 選んだ3点欄力士が初日の取組決定迄に休場してしまった場合、誤記入があった場合は、3点欄には、3点枠(横綱・大関)未使用力士の最高位力士No.が登録されます。
  7. 同じく、3点欄以外で選んだ力士が初日の取組決定迄に休場してしまった場合と誤記入(未記入、枠違い記入、同一記入、予想番付以外記入)の場合は、正記入の控1・2が11点欄から1点欄の順で正しく登録され、それでも休場、誤記入の多い場合は関脇以下の未使用力士の最高位力士No.の順に登録され、控(1)(2)まで埋まります。
    そのため初日はすべて(11点欄~控(2)欄まで)埋まった状態で登録されたことになります。
  8. 選んだ力士が途中休場した場合は、その日は負けとなり翌日より控(1)の力士に変わります。同日に2名以上休場した時は、得点上位が控(1)、下位が控(2)に変わります。
    また、3人以上休場した場合は、3人目よりはすべて負け扱いとなります。休場力士は控も含め、以後登録抹消され、再出場しても復活されません。
  9. 指定(3点)枠の力士が途中休場した場合にも控力士が入ります(その控力士が負けても金・銀星の配給はなく、反対に横綱・大関に勝った場合、配給はあります)。
  10. 優勝決定戦での金星・銀星の配給は有りません。
  11. 引き分けの場合、クイズ上は両者負けとなります。
  12. 15日間の総合得点を競いますが、最終成績が同点の場合、得点上位の力士の勝星が多い方を上位とします(11点枠から1点枠の順)。
    さらに同点の場合は金星の合計、次に銀星の合計が多い方を上位とします(この段階で今までのデータからいきますとほとんど順位が決定しています)。
    それでも同点の場合はジェイエスエイのルールに基づいてコンピューターで自動処理して順位を決定させていただきます。
  13. 力士No.が重複、無記入、わかりにくい番号、予想番付以外の番号など、又、ルール上でもこの他色々なパターンがありますが、ジェイエスエイのルールに基づいてコンピューターで自動処理させていただきます。

 

以上
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